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SKYLAND: SAISON 1
EPISODES 1 A 13: DIFFUSES
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Découvrez les nouveaux épisodes de Skyland sur FlyOver-Skyland.com! Des résumés complets vous attendent dans la section "Episodes"

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Nous sommes fiers et heureux de vous accueillir sur ce nouveau site, plus clair, plus rapide et encore plus complet! L'édition 2007/ 2008 de votre site préféré vous réserve plein de nouveauté à commencer par le retour de nombreuses pages laissées à l'abandon pendant trop longtemps et enfin remises à jour, pleins de nouveaux articles, des mises à jour encore plus régulières et surtout, l'ouverture d'une BOUTIQUE OFFICIELLE du site en partenariat avec MK2 pour vous offrir les tous derniers produits Skyland, tels que les DVDs ou les épisodes en téléchargements à la demande pour un prix exceptionnel et bien sûr, en toute sécurité!

Bonne visite sur le site et à très bientôt, j'espère.
Sam, webmaster du site
 

...LES DERNIERES NOUVEAUTES

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Une nouvelle interview Skyland !
POSTE LE 16 Mar 2008 PAR Sam

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Quelques nouveautés???
POSTE LE 27 Feb 2008 PAR Sam

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Découvrez en exclusivité les premières planches de la BD Skyland!
POSTE LE 27 Jan 2008 PAR Sam

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Sortie anglophone du coffret DVD /Nouveaux fonds d'écran
POSTE LE 07 Jan 2008 PAR Sam

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Des nouvelles de Skyland pour 2008!
POSTE LE 03 Jan 2008 PAR Sam

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Le coffret Dvd, enfin dans les magasins!
POSTE LE 08 Nov 2007 PAR Sam

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La promotion démarre !
POSTE LE 28 Oct 2007 PAR Sam

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LEGENDE:Les news sur Skyland:LES NOUVEAUTES SKYLAND :LES MISES A JOUR DU SITE

>>> Section La série.

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Retrouvez l'interview exclusive offerte au site FlyOver-Skyland.com par la talentueuse Julie Delaurenti, interprête de Mila dans Skyland. De son parcours personel à son expérience sur la série, tout y est! Ses révélations, sa vision de Mila, ses espoirs pour la série...

Mila par Julie c'est ici...

 

Les interviews
Les collaborateurs de la série nous livrent ses plus grands secrets autours de diverses interviews...
!EXCLU!


Michel Roger, infographiste sur Skyland.
Voilà une interview de Michel Roger, infographiste 3D sur Skyland, que j'ai trouvé sur le site http://www.3d-station.com, ( Pour voir les images qui accompagnent cette interview, rendez vous sur leur site !)

Salut Michel, je te remercie de nous accorder cette interview dans le cadre de la série 3d Skyland, qui commence sa diffusion le samedi 26 novembre à 10h20 sur France 2. Peux tu nous raconter comment tout a commencé?

Ben je bossais chez Attitude Studio début 2004 à Paris pour un film 3d qui sortira l'an prochain au cinéma. Comme dans ce métier ça marche par contrat à durée limitée, je cherchais un peu à voir si il n'y avait pas du travail par la suite. C'est là que j'appris que Skyland, une série TV 3d se faisait dans le nouveau Attitude studio Luxembourg dès septembre 2004. J'ai eu un entretien avec les responsables de la production et j'ai été recruté.

Peux-tu nous décrire un peu l'univers et les personnages de cette série, qui d'après les images que j'en ai vues est plutôt prometteuse?

L'univers de Skyland c'est la Terre dans le futur. La planète bleue a éclaté en millions de blocs rocheux et les survivants vivent sur ces morceaux de roche. C'est le côté fantastique de ce monde, le reste est plus dans le registre de la science fiction.
En gros il y a trois camps distincts. Les gens sans histoires qui subissent le joug de la Sphère, une sorte de dictature mondiale qui prélève des taxes sur l'eau, le bien le plus précieux de ce monde. La Sphère avec son armée de robots, les brigadistes et les gens qui la servent, des personnes ayant le pouvoir de contrôler la matière et l'énergie. En fait il s'agit de sortes de mutants. Enfin, il y a les pirates, les gens qui n'acceptent pas cette dictature et qui se battent.
Les deux héros de cette série sont des ados. Lena la fille qui a aussi le pouvoir de contrôler la matière et l'énergie et son frère Mahad. Tous deux veulent retrouver leur mère qui a été enlevée par la Sphère à cause de ses pouvoirs et parce qu'elle est l'ancienne compagne du chef des pirates. Lena et Mahad font la rencontre d'un équipage de pirates qui vont les aider. Voici en gros un résumé des deux premiers épisodes

Peux tu nous parler un peu d'Attitude studio?

C'est un studio qui a une forte compétence dans la capture de mouvement, la mocap. Le studio est basé à Saint-denis juste à coté du stade de France. Au début ils ont surtout fait des cinématiques pour les jeux vidéos et quelques publicités pour la télévision. Par la suite ils ont travaillé sur un long métrage 3d et ensuite sur Skyland. Tous ces projets utilisent de la mocap, ils ont d'ailleurs un plateau spécialement conçu à cet effet avec décors etc.

Comment était organisé le travail au sein de l'équipe de production?

La série s'est faite sur trois sites; Paris pour la mocap et l'animation 3d traditionnelle additionnelle et le compositing. Le Luxembourg pour tout ce qui était modélisation 3d; décors et personnages, le skinning et la modélisation des expressions faciales. Le rendu et l'animation faciale étaient réalisés en Inde. Au Luxembourg où je travaillais, les directeurs artistiques, un spécialisé dans les personnages et un autre dans les décors, nous rendaient régulièrement visite pour guider le travail.

Quels logiciels ont été utilisés sur ce projet?

Maya pour la modélisation, Motion builder pour la récupération de la mocap et animations complémentaires. Combustion pour le compositing et photoshop pour les textures et les mattes paintings.
Du très classique donc.

Quel a été ton rôle précis dans cette aventure?

J'étais modeleur senior ou lead modeleur, ça dépend des boites, en charge du suivi de l'équipe personnages. Mon rôle était de faire en sorte que tout se passe bien et de répartir les tâches en fonction des capacités de chacun. Je devais également participer au planning, faire le suivi des taches, en plus de mon travail de modeleur. On a fait le skinning aussi et les expressions faciales. Au final, le personnage est livré, prêt pour passer au setup animation dans le but de le rendre plus accessible à un animateur, plus facile à manier. Bref pas mal de boulot mais plutôt passionnant.

Quelles ont été les difficultés majeures que vous ayez rencontrées?

Le genre de soucis qu'on rencontre quand quelque chose se fabrique sur trois sites différents.
Mais aussi, les personnages et les décors doivent coller au design et au look définis par les directeurs artistiques. Au début il y a toujours une phase de réglages ensuite ça roule de mieux en mieux. Un des gros soucis c'est qu'on est obligé de commencer par les personnages les plus importants pour les livrer en temps pour l'animation et il ne faut donc pas se rater. Sur un film tu as plus de temps et tu finis par les personnages les plus importants. Sur la série on te dit; tiens tu vas skinner le héros et c'est ton premier skinning pro sur de la modélisation haute définition (rires). Mais bon, pour ça il y a un superviseur et lui il connaît bien tout les aspects techniques et il te guide.

Une anecdote à raconter à nos lecteurs, comme par exemple un pc qui crame?

Hé bien non, pas de pc qui crame, en plus d'un an, pas un seul n'a crevé (rires). Pourtant parfois on les charge bien mais c'est du costaud; des stations de travail 3d. Sinon comme anecdote, on emploie des acteurs pour jouer les personnages en mocap. En général on évite les enfants car ça grandit en un an. Et là le plus petit personnage de la série c'est un garçon de 8-10 ans qui le joue. Et forcement il a grandi, on a dû refaire un calage du personnage 3d sur un nouvel acteur car l'ancien avait trop grandi.

Quels sont tes projets pour la suite, maintenant que Skyland est terminé?

Skyland n'est pas encore terminé, encore quelques mois de travail pour terminer les décors surtout puis le rendu et compo des épisodes. C'est pour ça que c'est une avant première. La série passera l'an prochain. Il y a toujours des projets intéressants dans l’air mais il m’est impossible d’en parler.

Donc deux épisodes samedi et on attend les suivants ?

Yes, les américains voulaient que ça passe pour thanksgiving. C'est la plus forte audience TV là bas sur les chaînes cartoon, donc France 2 a suivi.

Donc ça ne passera pas qu'en France?

Non, Usa, Canada, Amérique latine, Angleterre, France et Australie, tous ce week-end. C'est une co-production franco-canadienne-luxembourgeoise. Ca coûte cher tout ça et donc une diffusion seulement en France est impossible. Par exemple, le doublage, le scénario et la musique sont faits au Canada.

Pour finir, pourrais-tu te poser une question à laquelle tu aimerais répondre?

Euh... Par contre en passant je vais remercier des personnes je peux ?

Bien sûr.

Alors un grand merci à Alain Boutillier, notre superviseur du studio Attitude Luxembourg pour sa gentillesse et ses compétences, j'ai beaucoup appris grâce à lui sur ce projet. Puis bien sûr aux directeurs artistiques Bertrand Gatignol (personnages) et Alexandre De Broca (décors). La même chose, sans eux Skyland ne serait pas ce qu'il est.

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